Einfügen eines Ablaufbalkens in einen beliebigen Rennbildschim

Was ist ein Ablaufbalken? Ein Ablaufbalken ist z.b der Tankinhalt. Da läuft der Ablaufbalken „leer“. Solch einen Balken wird auch oft aus einem AddOn heraus angesteuert wie z.b. der Wechselbalken beim Formel-1 AddOn oder beim Reifenwechsel im RegenAddOn.

  • RBS-Editor starten
  • Einfügen der RBS-Variablen AddOn - Balkengrafik (rechte MAustaste an einer „freien Stelle auf dem RBS und dann im Menu auswählen)
  • Balken positionieren unter Links, Oben
  • Breite und Höhe in Pixel definieren unter Breite und Höhe
  • Dann unter Darstellung wählen ob der Balken Horizontal oder Vertikal „laufen“ sollen

  • Dann nicht vergessen den Slot zuzuweisen unter Spur/Kodierung oder Platz
  • Je nach AddOn dann den richtigen Namen für die Balkengrafik eingeben unter AddOn Variablename

Hier eine Übersicht welche AddOns welchen Ablaufbalken unterstützen

AddOn AddOn Variablenamen Funktion
RK-K-Regensimulation ReifenWechsel Läuft beim Reifenwechsel
RK-K-MotorBremsReifenSchaden ReparaturAnzeige Läuft während der Reparatur
RK-Reifenwechsel-Digital WechselUltraSoft Reifenauswahl bei UltraSoft
RK-Reifenwechsel-Digital WechselSoft Reifenauswahl bei Soft
RK-Reifenwechsel-Digital WechselMedium Reifenauswahl bei Medium
RK-Reifenwechsel-Digital WechselHard Reifenauswahl bei Hard
RK-Reifenwechsel-Digital WechselUltraHard Reifenauswahl bei UltraHard
RK-Reifenwechsel-Digital ReifenLebensdauer Läuft für die Lebensdauer vom aktuellen Reifen
 
cockpit-xp/faq/einfuegen_eines_ablaufbalkens_in_einen_beliebigen_rennbildschirm.txt · Zuletzt geändert: 2020/11/28 12:16 (Externe Bearbeitung)